De beroemde SNES-racer F-Zero krijgt een 64-bit update. De gameplay blijft in wezen ongewijzigd: race in een futuristisch racetoernooi op banen die mijlenver hoog zweven, tegen een selectie sluwe tegenstanders.
Terwijl het origineel 4 auto’s had om uit te kiezen en tegen te racen, heeft F-Zero X niet minder dan 30 voertuigen, elk met hun eigen unieke sterke en zwakke punten, een keuze aan kleuren en aanpasbare vermogens-/acceleratieverhoudingen voor elk circuit. In het begin ben je beperkt tot het kiezen uit 6 auto’s en 3 toernooien (elk met 6 circuits), maar in echte Nintendo-stijl worden er meer auto’s en circuits vrijgespeeld naarmate je verder komt in het spel. Naast de bekers kun je ook in tijdritmodus racen, tegen een ‘spookauto’-opname van je beste vorige ronde, zoals Mario Kart 64.
De volledig vlakke tracks van het origineel zijn verdwenen, vervangen door sporen die draaien, draaien, lussen draaien, draaien en zich in feite vervormen tot de meest bizarre vormen die je je kunt voorstellen. Een uniek kenmerk van bijna alle andere racegames is het “X”-toernooi, waarbij parcoursen elke keer dat je begint volledig willekeurig worden gegenereerd.
Een van de belangrijkste veranderingen in het format is de toevoeging van multiplayerondersteuning voor maximaal 4 spelers. De verschillende gevechtsbewegingen zijn vooral belangrijk tegen agressief menselijk spel.



