Dragon Quest VI: Realms of Revelation is een remake van de Super Famicom-rollenspelgame en is gebaseerd op dezelfde engine die al werd gebruikt voor de DS-remakes van zijn twee voorgangers, Chapters of the Chosen en Hand of the Heavenly Bride. De game bevat uitgebreide 2D-sprite-animatie in volledig 3D-omgevingen.
Spelers gaan op pad om de dreiging van een demonische overlord tegen te gaan door een wereldkaart en kerkers van bovenaf te verkennen en kleurrijke monsters te ontmoeten in turn-based, first-person view-gevechten. Hoewel de kerngameplay van de game bijna identiek is aan die van andere games uit de hoofdserie, bevat het in plaats van een dag-/nachtcyclus twee parallelle gamewerelden, een groeiend teamrooster waaruit een avonturiersgroep kan worden samengesteld en een klassensysteem later in de game voor verdere aanpassing.
Daarnaast is er een mini-spel met curling op basis van touchscreen en een berichtenuitwisselingssysteem dat gebruikmaakt van de tag-modusfunctie van de DS.



