Hades is een roguelike dungeon crawler waarin je de god van de dood trotseert terwijl je je een weg baant door de onderwereld uit de Griekse mythologie.
De speler kruipt in de huid van Zagreus, de prins van de onderwereld, die probeert te ontsnappen aan zijn onverschillige vader, Hades, en de berg Olympus te bereiken. Zijn zoektocht wordt ondersteund door de andere Olympiërs, die hem geschenken geven om hem te helpen vechten tegen de wezens die de uitgang van de onderwereld bewaken.
Het spel wordt gepresenteerd vanuit een isometrisch perspectief, waarbij de speler Zagreus bestuurt. De speler begint een speelsessie door zich een weg te banen door verschillende kamers; de indeling van de kamers is vooraf bepaald, maar de volgorde en de vijanden die verschijnen worden willekeurig bepaald. De speler heeft een primair wapen, een speciale aanval en een magische spreuk die hij kan gebruiken om vijanden uit te schakelen. Soms, na het voltooien van een kamer, geeft een van de Olympiërs een geschenk, een keuze uit drie permanente boosts voor die speelsessie waaruit de speler kan kiezen; De geschenken zijn gebaseerd op de Olympische goden, bijvoorbeeld Zeus die bliksemschade toebrengt. De speler verzamelt ook in-game valuta en mogelijk sleutels. Als Zagreus’ levenspunten tot nul dalen, “sterft” hij en komt hij weer oog in oog te staan met zijn vader, waarbij alle geschenken van de vorige speelsessie verloren gaan. In dit gebied kan de speler, voordat hij een nieuwe missie begint, de valuta gebruiken om permanente upgrades voor Zagreus te ontgrendelen, of de sleutels om verschillende wapens vrij te spelen.



